Automation of technological and business processes

ISSN-print: 2312-3125
ISSN-online: 2312-931X
ISO: 26324:2012
Архiви

ADDON FOR BLENDER3D. AUTOMATION OF THE OBJECT TEXTURING PROCESS

##plugins.themes.bootstrap3.article.main##

V. V. Liskovetskiy
S. V. Boltach
L. O. Lanzhenko

Анотація

Анотація. Сьогодні використання технологій 3D візуалізації є одним із ключових напрямків у сфері інформаційних технологій. Напрям 3D став надзвичайно популярним у багатьох сферах, таких як архітектура, дизайн інтер'єру, ігрова індустрія, медицина, автомобілебудування та інших сферах. Цей метод відкриває нові можливості для сприйняття та інтерпретації інформації, додаючи її до тривимірного віртуального простору. Тема наукової роботи – створення програмного модуля (addon) для програми Blender3D, який надасть користувачеві бібліотеку готових матеріалів, розділених за категоріями. Цей аддон має схожу функціональність із Substance Painter і Quixel Mixer, основними функціями яких є створення та налаштування матеріалів і текстур для імпортованих готових 3D-моделей. Аддон має власну назву «QuickShader» і надасть користувачеві 8 шейдерів і 35 матеріалів PBR. При розробці проекту використовувалася модель життєвого циклу Waterfall, на перше місце ставилися стабільність і чітка структура, що допомогло ефективно пропрацювати кожен крок створення аддона для програми Blender. У висновку до наукової роботи також можна відзначити, що розробка програмного аддона для Blender3D, що включає бібліотеку шейдерних операторів і PBR-матеріали, істотно полегшить роботу користувачів при призначенні текстур об'єктам на сцені. Бібліотека операторів шейдерів спрощує реалізацію та налаштування шейдерів для світла, скла та деяких металів, надаючи вам більше контролю над візуальним аспектом сцени. Матеріали PBR забезпечують реалістичність завдяки точному відображенню фізичних властивостей за допомогою технологій фізичного відтворення. Цей аддон дає користувачам можливість ефективніше взаємодіяти з процедурними матеріалами, надаючи швидкі засоби для створення реалістичних візуалізацій. Цей модуль автоматизує створення матеріалів, надаючи список готових шейдерів і текстур, які можна застосувати до об’єктів сцени. Користувачеві буде наданий набір готових шейдерів (скло, легкий матеріал, метали) і матеріалів PBR (дерево, тканина, метал та інші), які можна застосувати однією кнопкою на панелі модуля.

Ключові слова:
Blender3D, аддон, скриптинг, текстурування, шейдери, PBR матеріали, візуалізація

##plugins.themes.bootstrap3.article.details##

Як цитувати
Liskovetskiy, V., Boltach, S., & Lanzhenko, L. (2024). ADDON FOR BLENDER3D. AUTOMATION OF THE OBJECT TEXTURING PROCESS. Automation of Technological and Business Processes, 16(3), 26-34. https://doi.org/10.15673/atbp.v16i3.2916
Розділ
АВТОМАТИЧНІ І АВТОМАТИЗОВАНІ СИСТЕМИ УПРАВЛІННЯ ТЕХНОЛОГІЧНИМИ ПРОЦЕСАМИ