##plugins.themes.bootstrap3.article.main##
Анотація
Технології 3d графіки проникли в багато сфер людської діяльності, і приносять колосальний прибуток. Так у сфері науки 3D-графіка використовується в основному для проектування технічних виробів. Сучасні технології дозволяють створити візуалізацію проектованого об'єкта, максимально наближеного до реального пристрою, оцінити його наочно. Тривимірна модель майбутнього механізму прискорює і полегшує роботу інженера-конструктора, позбавляючи його від процесу креслення. Графіка у сфері реклами та маркетингу використовується майже завжди. Все частіше маркетологи використовують 3D-візуалізацію об'єктів, створюючи анімаційні рекламні ролики. Зйомки в реальних умовах не дають такої привабливої картинки, як із застосуванням анімації. 3D-зображення інтер'єру або будівлі з використанням комп'ютерних програм зацікавилися порівняно недавно, так як раніше для цього виготовляли макети з картону або спеціальних матеріалів. Сьогодні 3D-візуалізація будинку - важливий етап перед початком будівельних робіт. Дана технологія дозволяє подивитися на готовий об'єкт і внести зміни при необхідності. Звичайно у кінематографі і ігровій індустрії 3D-графіка прижилася і вкоренилася назавжди. Сучасній людині важко уявити улюблену гру без тривимірних персонажів, а черговий фільм - без 3D-графіки.
##plugins.themes.bootstrap3.article.details##
Посилання
[2]. Povnyi tsykl stvorennia modeli personazha dlia hry // Habr: [Veb-sait]. 2017. URL: https://habr.com/ru/post/341050/ (data zvernennia: 13.02.2020).
[3]. Stvorennia personazhiv dlia hry // Koloro: [Veb-sait]. 2018. URL: https://koloro.ru/blog/3d-tekhnologii/sozdanie-personazha-dlya-igry.html (data zvernennia: 15.02.2020).
[4]. ZBrush 4 Sculpting for Games: Beginner’s Guide / za red. Manuel Scherer.: Alexdesign, 2015. 273 s.
[5]. Vvedenye v ZBrush 4 / pod red. Keller Eryk.: DMK-Press, 2018. 768 s.
[6]. Polnoe rukovodstvo po prohrammyrovanyiu Maya. Detalnoe opysanye yazyka MEL y ynterfeisa C ++ API / pod red. Hould Devyd A.D.: Kudyts-obraz, 2004. 528 s.
[7]. Ponymaia Maya / za red. Tsyptsyn S. Sankt-Peterburh: ArtHouse Media, 2012. 700 s.
[8]. Kratos // Artstation: [Veb-sait]. 2019. URL: https://www.artstation.com/artwork/ygeNO (data zvernennia: 19.02.2020).
[9]. Nathan Drake – Uncharted 4 // Artstation: [Veb-sait]. 2015. URL: https://www.artstation.com/artwork/28ZyB (data zvernennia: 20.02.2020).
[10]. Darsiders 3 – Undead Rider // Artstation: [Veb-sait]. 2019. URL: https://www.artstation.com/artwork/qAedZa (data zvernennia: 22.02.2020).
[11]. 3D redaktory, pliusy y mynusy // Habr: [Veb-sait]. 2012. URL: https://habr.com/ru/post/136350/ (data zvernennia: 23.03.2020).
[12]. 3d skulptynh 8 luchshykh prohramm dlia 3D modelyrovanyia // Getfab: [Veb-sait]. 2019. URL: https://getfab.ru/post/47743/ (data zvernennia: 25.03.2020).